Investasi ing Boom Reality Maya Kanthi Saham Iki

Saka Facebook kanggo HTC, a Look for Pemimpin

Apa padha looking ing donya sulih ngendi investor nggawe nyababaken ing game dikenal minangka nandur modal ?.

Hotshots ing Intelligentsia teknologi dhuwur nuduhake menyang sawetara tren sing janji kanggo ngganti gesang kita ing limang taun sabanjuré. Iki kalebu Internet of Things (IoT), sing ngidini piranti bisa ngobrol tanpa interaksi manungsa. Conto prasaja: Tinimbang nyopir menyang bank, mobil sampeyan bisa uga bisa ngobrol karo komputer bank lan nransfer dhuwit kanggo sampeyan. Lan salah sijine teknologi sing ora bisa ditemtokake minangka kasunyatan maya, uga dikenal kanthi inisial VR.

Dina iki, VR asring dipikirake kanthi bener ing papan gamer, amarga amarga iku. Perusahaan-perusahaan sing ngupaya dominasi ing donya VR sing wis akeh wis nyolong manawa grobag sing dikarepake. Nanging potensial kanggo expansion VR menyang kabeh aspek digital urip banget. Minangka kacarita ing Vanity Fair, ora ana sing dadi raja digital tinimbang Mark Zuckerberg Facebook ndeleng masa depan VR: ora mung portal kanggo game, nanging uga kanggo film lan TV, kuliah, lan rapat bisnis. Dheweke malah ndeleng headsets sing bakal mindai pemikiran kita lan banjur ngirim pikirane marang kanca-kanca kita cara nuduhake gambar bayi ing Facebook dina iki. (Facebook mindhai otak sampeyan? Saiki ana pamikiran sing medeni.)

Ing wekdal punika, masa depan VR mboten saged dipunbentenaken kanggé bledosan paradigma. Nanging minangka investasi, masa depan pancen saiki. Kene ana papat perusahaan sing nggoleki ing donya VR sing wis entuk pucuk sirah sing cetha ing apa sing bakal dijanjekake dadi lapangan sing paling kompetitif.

HTC: Bisa Vive Revive?

Dagang ing bursa saham Taiwan, HTC wis berjuang kanggo ngetrapake kepinteran investasi, amarga liwat taun pungkasan stok dhuwure nganti meh 17 persen. Wonten kabar apik, sanadyan: Samsung wis menehi VR saingan kanggo dhuwit kanthi ambisius, marketing energik saka headset Vive.

Wiwit pamindhahan ing sasi Maret 2015 Vive wis mencet langkah; Ing wektu iki, ora ana alangan maneh bakal tetep ana ing kalangan pemain dominan ing pasar. Gamers ora bisa bantuan, nanging bisa uga digoleki, contone, kanthi prospek Vive nambahake "Star Trek: Bridge Crew" minangka bagéan saka bundle ing wulan Juni. Lan wis diumumake yen Vive bakal pindhah nirkabel kanthi nirkabel saka teknologi WiGig Intel anyar. Minangka laporan CNET, sing ndadekake Vive mung persiyapan virtual kasunyatan kanggo nyedhiyakake pengalaman sing bener bisa dilacak sing nglacak pangguna lan nyimpen kabeh ing skala sing tepat. Dadi, nalika kinerja lan kemajuan Vive diterjemahake kanggo keuntungan gedhe kanggo investor HTC? Iku angel ngomong, amarga Samsung ora luwih saka virtual reality, apa karo divisi smartphone. Asil kanggo kuartal pisanan 2017 padha dicampur, karo HTC sing nuduhake kerugian, nanging sing mundhut kaleksanan ing sebagian besar biaya operasional.

Samsung: Fab Gear

Kaya Samsung, Samsung yaiku perusahaan Korea kang nyelam menyang VR sing akeh sukses ing sektor smartphone. Kanggo sing pungkasan, Samsung minangka pemain sing luwih kuat, diwenehi kemampuan kanggo njupuk Apple (AAPL) lan kepala iPhone ing. Nanging Samsung isih duwe sawetara kontrol karusakan kanggo menehi kabecikan taun 2016 sing nggegirisi kanthi Galaxy Note 7.

Iku flameout ing saben pangertèn saka tembung sawise seri baterei kebakaran nguripake smartphone $ 40 menyang pitenah $ 17 milyar. PR gaffes ora mbantu minangka Samsung kesandung narik Note 7 saka pasar. Nanging Samsung wis nampilake kemauan kanggo sinau karo whitepaper anyar ing debacle, lan ana apa-apa kaya anyar tech barang cemlorot kanggo konsumen ati-ati lali past. Ing istilah VR, Samsung nduweni controller Gear, kang bakal ngurangi aplikasi Oculus lan adaptor streaming Chromecast Google kanggo ngidini wong edan nonton video apa sing kedadeyan ing headset. Lan prototype sing dienalake dening Samsung wis entuk telung resolusi piksel Rift utawa Vive.

Alphabet (GOOG, GOOGL): Manis Jampi VR Sukses?

Ayo padha ngadhepi, VR penggemar: Google Kaca ora persis jenis kenek search engine-plus colossus digunakake kanggo cranking metu kanthi tetep.

Saliyane, "moonshots" sing misuwur (utawa misuwur) wis pungkasan tiba ing Bumi. Iki ndadekake gamut saka drone sing didol solar menyang balon berayun tinggi sing arep nggawa jangkoan WiFi menyang wilayah pedesaan. Nanging yen investor bisa ngetung apa-apa, sing Alphabet sinau cepet saka kesalahane - lan varian kasebut dadi VR bisa mbuktekaken pantes reputasi Wall Street. Aside saka platform VR Daydream, Alphabet nggawe ombak kanthi Google Cardboard. Ultra-murah kira-kira $ 10, dirancang kanggo nguripake smartphone menyang game immersive lan gerbang VR-pengalaman sing dianggo bebarengan karo aplikasi ramah-Cardboard. Sauntara kuwi, ora ana apa-apa babagan babagan Alphabet minangka investasi. Saham GOOG Class C wis nganti 31 persen ing taun pungkasan, saiki lagi dodolan watara $ 966 saben saham. Apa maneh, Alphabet tetep ing perang seesaw konstan karo Apple kanggo perusahaan sing paling terkenal ing donya. Minangka saiki, tutup pasaré ambruk ing $ 667.5 milyar (Apple $ 798.1 milyar). Kanggo nyedhiyakake perspektif kasebut, Nilai Alphabet gampang ngluwihi PDB Sierra Leone.

Facebook (FB): A Rift Tuwuh

Iku ora langit biru kanggo akuisisi VR priyayi Facebook, Oculus. Kanggo kabeh obrolan Oculus Rift sing ditampa sadurungé rilis Maret 2016, isih adhepi kompetisi kaku saka pemain liya sing wis narik perhatian media. Bab iki akeh nyebabake penurunan harga $ 200 ing Maret taun iki (nganti $ 598) kanggo headset Rift lan controller Tutul. Nanging, Oculus ora bakal dianggep entheng-lan kaya perusahaan kayata Alphabet lan Amazon (AMZN), Facebook katon nduweni sumber daya sing ora terbatas kanggo mbuwang proyek kasebut nganti tetep. Sawise kabeh, nalika Mark Zuckerberg ndadekake taruhan $ 2 milyar ing perusahaan, dheweke ora seneng kalah. Dheweke uga nyawang dheweke ing Palmer Luckey, sing dadi teknisi berusia 22 taun nalika dheweke ndadekake Oculus liwat Kickstarter. Pungkasan, nimbang Facebook mbayar $ 1 milyar kanggo layanan foto-sharing Instagram ing 2012, lan wiwit kuwi ora ana gangbusters, kanthi luwih saka 700 yuta pangguna ing April. Iku meh ping pindho 400 yuta sing kenek ing September 2015. Apa Facebook bisa nggawe Instagram menyang VR? Muga-muga pangarep-arep ora bisa mindai otak remaja sing khas.